淺談AR和VR如何改變社交媒體 通望科技 2020-07-07 3271 還記得前幾年盛極一時的《Pokemon GO》手機AR游戲嗎?關于它的趣聞充斥著網絡,不僅是青少年,就連成年人也沉迷于它,無論是走著還是站著,你會看到形形色色的人將目光鎖定在他們的手機上,就好像在進行一場規(guī)模龐大的尋寶活動。他將傳統游戲與增...
讓VR全景給新聞行業(yè)帶來不一樣 通望科技 2020-07-06 3185 在VR快速發(fā)展的今天,它正在被廣泛地運用到各個領域,各個行業(yè)。VR利用自己的核心特點——沉浸感,即提供用戶一個觀測與該虛擬世界交互的三維界面,使得用戶能夠直接參與并探索仿真對象在所處環(huán)境中的作用與變化,產生沉浸、交互、想象的感覺,讓用戶能夠...
Facebook宣布神經超采樣實時渲染,實現VR高清顯示新突破,低清圖像實時轉高清 通望科技 2020-07-03 3375 VR實時渲染提出了一系列獨特的挑戰(zhàn),其中最主要的是支持圖片級真實感效果,實現更高的分辨率,并達到比以往任何時候都更高的刷新率。為了應對這一問題,Facebook Reality Labs(FRL)的研究人員開發(fā)了DeepFocus...
谷歌用46個攝像頭組“復眼”,打造沉浸式AR/VR光場視頻方案 通望科技 2020-07-02 3082 智東西6月24日消息,近日,谷歌發(fā)布了一項新的球形“光場視頻”捕捉方案,以提升沉浸式媒體技術。它將傳統的攝影和視頻以更加身臨其境的3D方式呈現,可以使用戶隨時改變觀看視角,甚至可以觀察到畫面內物體的細節(jié)。這項新技術將會在今年8月舉行的SIG...
開源項目GingerVR提出近十種減輕暈動癥的技術方案 通望科技 2020-07-01 2947 暈動癥是增強現實和虛擬現實技術走向大眾普及的主要障礙之一。針對這種情況,德克薩斯大學圣安東尼奧分校的研究人員開發(fā)了一款名為GingerVR的開源Unity軟件工具包,并旨在支持開發(fā)者在未來的擴展現實環(huán)境中利用成熟的技術和創(chuàng)新的方案來對抗暈動...
景區(qū)720度VR全景帶來新體驗新營銷 通望科技 2020-06-28 3235 所有的網絡推廣行為,都是在圍繞內容進行。而內容的質量決定了用戶體驗。目前流行的內容形式無非圖片、文章、視頻、直播。但同質化嚴重,不能給予用戶新穎的體驗。今天我們要說的是一種全新的內容形式營銷方式360度VR全景(又稱720VR度...
VR全景、720°全景、360°全景區(qū)別在哪? 通望科技 2020-06-28 3067 VR通過先進的傳感設備,VR產品能夠讓體驗者獲得沉浸于另外一個世界的體驗,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環(huán)境實現交互。不是所有通過頭盔看到景象的產品都叫虛擬現實。VR頭盔中裝載的傳感器檢測并持續(xù)跟蹤體驗者頭部和視線的移動,通過對體驗者數據的...
AR/VR/MR行業(yè)術語中英文對照 通望科技 2020-06-16 3520 HMD(Head Mounted Display) 頭戴式顯示器,簡稱頭顯(我們拒絕用“頭盔”這個詞,因為頭盔是用來保護頭部的。)standalone 一體機mobile VR 移動VRtethered-VR&...