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蘋果會使VR成為主流嗎?

通望科技 2020-08-06 4086

你可以把蘋果的巨大成功歸結為一個基本的步驟:就是把別人做過的事情做得更好。從第一代iPhone到最新款AirPods,他們生產的每一款受歡迎的產品都遵循了這種模式,在這個過程中,公司幾乎總是把一個產品類別從利基市場變成主流市場。

  蘋果計劃在未來兩到四年推出幾款增強現實產品,這讓我不禁會問這樣一個問題:蘋果能讓AR成為主流嗎?

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這是一個很難回答的問題,尤其是對于像增強現實眼鏡這樣的技術來說。雖然iPhone和iPad是在Web 2.0時代出現的,在那個時代,我們對新技術既敬畏又渴望,但我們現在生活在一個對技術入侵持懷疑態度的世界。想想谷歌Glass耳機的失敗:它很快就失寵了,因為人們戴著帶有攝像頭的耳機會產生隱私問題。

  如果蘋果想讓增強現實成為一個成功的類別,它必須幫助消費者克服那些隱私方面的障礙。那要怎么做?

  作為一項新興技術,增強現實技術的應用非常少。因此,我們有必要問問這些技術的用途。正如它的名字所暗示的那樣,“增強現實”應該增強我們的現實感,也就是說,在現有世界的基礎上疊加數字信息。通過手機或平板電腦攝像頭觀看事物,讓數字物體出現在畫面上,或者通過AR眼鏡將數字信息置入人的視野。最后一種方法至關重要,因為如果增強現實技術要成為主流,用戶就必須能夠在執行日常任務時佩戴它,比如在街上行走。

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        蘋果的計劃是在2022年推出一款更大的耳機,一年后推出一款較小的耳機。前者適用于技術含量更高、更專業的用戶,而后者可能更類似于谷歌眼鏡——一副瞄準普通消費者的眼鏡,既可以在用戶的周邊視覺中顯示信息,也可以直接在用戶面前顯示信息。

  然而,如果蘋果想要把增強現實技術納入主流,它不僅要小心地平衡隱私,還要平衡這項技術對人們日常生活的干擾程度。谷歌Glass在正式發布之前就失敗了,原因是社會反應,而不是技術缺陷,這意味著蘋果的問題不僅僅是技術問題,而是用戶體驗。它的賣點必須是增強現實工具以一種人性化和個性化的方式出現。

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         值得慶幸的是,蘋果在這方面有一些先例。Apple Watch作為一款功能強大的設備,它可以對通知進行細微的控制,讓你可以過濾掉智能手機的雜音,專注于重要的事情。新的AirPods Pro有一個叫做透明度的功能,它可以讓用戶聽到放大的環境噪音,從而捕捉到通知,與人交談,等等。這是一個小細節,但它表明,蘋果考慮的不僅是一項技術能做什么,還有它被使用的社會和物理環境。

  考慮到這一點,蘋果的AR方法應該少關注增強,多關注氛圍:引導或提供信息的外圍信息。更重要的是,如果人們已經受到過度沉迷于科技的不良影響,也許每條閃爍在眼角的短信的詳細通知都是錯誤的。相反,蘋果可能會有更抽象的視覺線索,比如發光的顏色,甚至是觸覺反饋,就像Apple Watch那樣。

  隱私當然會成為一個大問題。也許蘋果會從谷歌的錯誤中吸取教訓,不再在AR耳機中安裝攝像頭。要想讓AR取得成功,蘋果要做的是,不要把它想得太花哨,而要想得更有節制:也就是說,要生產出在功能上與外界環境一致、不受干擾的技術,而在設計上,它要交付更少而不是更多。

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   如果不考慮我們生活的世界,可能會引發潛在消費者的強烈反應:在谷歌宣布其glass產品后,人們只花了很短的時間就為戴眼鏡的人開發了“Glasshole”這個詞。蘋果想要避免同樣的命運,讓它的AR產品成為下一個大產品,它需要記住一點——當涉及到新技術時,越少越好。

原文來自:https://news.hiavr.com/news/detail/34992.html


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