VR全景、720°全景、360°全景區別在哪?
VR通過先進的傳感設備,VR產品能夠讓體驗者獲得沉浸于另外一個世界的體驗,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環境實現交互。
不是所有通過頭盔看到景象的產品都叫虛擬現實。VR頭盔中裝載的傳感器檢測并持續跟蹤體驗者頭部和視線的移動,通過對體驗者數據的跟蹤可以實現體驗者在虛擬現實世界中的導航問題,并讓體驗者能夠與周圍環境進行互動,借此為體驗者提供身臨其境的感覺。人與環境的“交互”體驗,是區分深度多媒體體驗與VR體驗的最重要區別。在VR環境中,體驗者能夠充當環境的參與者,而不僅僅只是一個旁觀者。
360度全景技術是一種運用數碼相機對現有場景進行多角度環視拍攝之后,再利用計算機進行后期縫合,并加載播放程序來完成的一種三維虛擬展示技術。不管是視頻還是照片都不是真正的VR,他們的本質就是360度視頻和照片,通過攝像頭捕捉到拍攝對象全方位的3D景象。這些全方位影視資料通過一個VR頭盔播放,能夠給用戶帶來沉浸式體驗,不過這些影片和資料并不是虛擬合成的,而是真實的影像資料的拼接,拼接的畫面會產生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。
體驗者在體驗的過程中可以四處查看周圍環境,甚至能夠探索影像中其他地方的場景,但是卻無法做到與其中的場景進行互動,不之前攝像機拍攝下來的全部資料,就是體驗者所能探索的極限。360°全景影像資料是一種新型的拍攝方式和呈現技術。實際上我們并不需要一個VR頭盔就能獲得這樣的體驗,一個2D的屏幕就可以實現我們的需求。所以,360°全景影像并不等同于VR。
720°全景與360°全景是指同一個概念。從技術,從展示角度等都是一模一樣的。只是有些人提出720度全景的概念是把水平的360度再加垂直的360度加起來,嚴格來說,就是720度了。只是在行業內,我們一般習慣于講360度全景。