虛實遮擋更逼真,谷歌ARCore Depth API正式推出
自ARCore推出以來,谷歌一直專注于提供幫助開發(fā)者無縫融合數(shù)字世界和物理世界的API。團隊于2019年年底發(fā)布了ARCore Depth API的預(yù)覽版,允許開發(fā)者使用谷歌的動態(tài)深度算法并通過一個RGB攝像頭來創(chuàng)建深度映射。自那以后,這家公司就與特定的合作伙伴一起探索如何將深度用于不同的用例并提升AR逼真度。
今天谷歌宣布Depth API已經(jīng)納入至ARCore 1.18,并支持Anroid和Unity(包括AR Foundation),從而能夠覆蓋數(shù)以億計的Android設(shè)備。無需專用硬件即可生成深度映射,并解鎖諸如遮擋之類的功能。
Depth API的一個關(guān)鍵功能是遮擋,亦即數(shù)字對象準(zhǔn)確顯示在真實世界對象后面的能力。通過這樣的功能,數(shù)字對象感覺就如同真的存在于你的空間里一樣,從而營造更為逼真的AR體驗。
《Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery》的開發(fā)工作室Illumix通過遮擋功能將特定角色隱藏在物體后面,從而加深體驗的真實感,并實現(xiàn)更驚人的恐懼驚嚇感。
盡管遮擋是一項重要的功能,但ARCore Depth API提供了更多提升真實感和啟用新交互類型的方法。《ARCore Depth Lab》激發(fā)了更多關(guān)于如何利用深度的想法,包括逼真物理,表面交互和環(huán)境遍歷等等。所述概念已經(jīng)開源并托管至GitHub。
Snap的設(shè)計師和工程師將其中一些想法集成到一組Snapchat濾鏡中,包括跳舞熱狗和一個專屬于Android的Undersea World濾鏡。
Snapchat濾鏡創(chuàng)建者現(xiàn)在可以下載ARCore Depth API模板,并為兼容的Android設(shè)備創(chuàng)建基于深度的體驗。Snap研究工程經(jīng)理Sam Hare興奮地說道:“我們開始知道開發(fā)者對何種深度能力感到興奮。這個單一的集成點簡化了開發(fā)過程,并使得Lens Studio開發(fā)者能夠輕松地利用高級深度功能。”
原文來自映維網(wǎng):https://yivian.com/news/75955.html