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高通發布Wi-Fi 6E芯片,將帶來更低延遲的無線VR體驗

通望科技 2020-06-01 2717

高通日前發布了全新的Wi-Fi 6E無線芯片,并表示所述芯片專為移動設備設計,支持“虛擬現實級別延遲”,可用于通過Wi-Fi傳輸虛擬現實。

高通新推出的FastConnect 6900和6700芯片旨在將最新的Wi-Fi 6E標準帶到基于驍龍的移動設備,如智能手機和VR一體機。Wi-Fi 6E是Wi-Fi 6(802.11ax)的一個擴展,可以接入6GHz頻段,啟用更多的信道和帶寬。

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據高通介紹,這款Wi-Fi 6E芯片的速度高達3.6 Gbps,并能實現低至3ms的“VR級別低延遲”,從而“為這個快速增長的產業提供了堅實的基礎”。

當然,3ms延遲是指Wi-Fi傳輸等式中的延遲量的添頭,亦即VR渲染管道再增加3ms。但其他條件相同的時候,額外的3ms應該屬于可控范圍。

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高通新推出的Wi-Fi 6E芯片可以為虛擬現實流式傳輸帶來兩種可能。

就短期而言,最實用的是允許PC通過本地網絡對頭顯進行流式傳輸。另一種可能則是遠程流式傳輸,虛擬現實內容在云端渲染,通過互聯網傳送到路由器,然后再傳送到頭顯。對于這種情況,由于云端到家庭的傳輸,延遲會增加。

盡管FastConnect 6900芯片和6700芯片實現商用化尚需一段時間,但它們有可能最終用于VR一體機或基于智能手機的VR Viewer,從而允許用戶進行本地或遠程的虛擬現實流式傳輸。

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驍龍規格的Wi-Fi 6E芯片在短期內似乎最適用于未來的VR一體機,比如潛在的Quest2。這款設備已經提供官方的PC到Quest的流式傳輸方式Oculus Link,而且Facebook表示,最終希望Oculus Link能夠變成無線鏈接。

對于未來,如果遠程VR流程傳輸變成可行方案,VR一體機可以實現“瘦身”并成為一個完全依賴云端渲染VR內容的客戶端。這種頭顯可以節省成本、重量、尺寸和電池壽命,只需搭載接收和解碼遠程渲染的流式內容所需的硬件。

原文來自:https://yivian.com/news/75206.html


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